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中国游戏,游戏产业,亿元,同比增长,知识产权保护

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  电子竞技将成游戏产业新增长点

  《报告》还对中国游戏产业发展趋势进行了分析和预测。一是新技术驱动产业链业态更加丰富。未来,随着5G技术和云游戏的发展,VR/AR游戏将有望再度崛起,走向无线化、轻薄化。此外,通过技术推动新功能、新玩法、新业态将使未来游戏产业链更加丰富。

  二是未来游戏直播产业将更加规范发展。游戏直播丰富了群众的文化精神生活,是一种全新的游戏参与方式,直播的出现给游戏带来了新的发展机遇,促进了相关产业的整合,构建了多元的行业盈利模式,成为文创领域重要的经济增长点。游戏直播带动周边产业的迅速发展,游戏直播产业链的深度融合导致商业模式不断出现,促进盈利模式的重新发展。

  三是知识产权生态赋能游戏产业发展日益明显。《报告》显示,近年来,除传统知识产权保护手段之外,有部分游戏企业开始尝试利用区块链、大数据等新技术,加强对自有知识产权保护和侵权监测。企业通过知识产权产品的连接,横跨游戏、影视、文学、动漫、音乐及相关衍生品市场等领域,进行跨领域商业化运作,可以获得较好收入回报和口碑反馈。因此,进一步加强网络版权领域重点问题规章制度建设,推进知识产权保护工作,完善知识产权保护体系,是促进游戏自律,推动游戏产业健康发展的重要基础,是净化游戏产业市场环境的重要保障。

  四是电子竞技将成为中国游戏产业新的增长点。目前,我国已经成为世界上具有较强影响力和发展潜力的电子竞技市场。作为重要的文化消费行为之一,电子竞技逐渐成为游戏产业新的利润增长点。在当前电子竞技商业化价值凸显,游戏用户向电子竞技赛事观众大量转化的背景下,观众的观赛需求将会有巨大的增长,大众传媒对赛事的传播将进一步拓展。观赛用户规模的逐渐扩大,电子竞技内容消费市场潜力进一步释放,也将推动电竞赛事城市主场化进程。

  另外,电子竞技俱乐部的主场馆为城市文化提供了一种展现方式,以城市为载体将俱乐部品牌价值沉淀到线下为俱乐部搭建了更加多元的传播渠道。在政策的扶持与鼓励下,电子竞技人才的培养,就业体系的完善都将进入快速发展期。游戏硬件厂商配合电子竞技产品推出专有的硬件设备,也将进一步优化电子竞技活动的体验。

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