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《三国志12:威力加强版》七雄争霸个人评价

来源::网络整理 | 作者:管理员 | 本文已影响

  打了七雄剧本几次,基本都是两强对决就重开了。这个剧本应该是最好玩的了。闲着没事对七国简要评价一下。

  评价标准:天时地利人和。1星到5星。

  天时就是初始设定的科技啊城市啊什么的,这东西受命在天(光荣),想改就得动用编辑器了。

  地利,字面意思。

  人和就是初始人才和人才潜力。由于人才招募的不确定性,评价以比较容易达到的人才库为标准,非要开着求贤满世界招人有违科学发展的初衷。

  齐:

  人才:开局以孙氏一门和若干姓田的组成的阵容。文臣武将人才济济,田单也是开局各国中唯二的神火之一,三国的神火周都督以后也可以轻松招到。内政系的人才也很多,可以开局即四城求人,发展很快。两次事件也能补齐很多的忠诚,可以让你新招的将不会轻易被寝反掉。

  地利:初期即地跨四州,共有三个10格城和一个8格城,军事内政的发展比较容易。不过初期扩张空间严重受限,只能跟魏国抢两个空城。不过可以通过莒城轻松灭掉赵魏两国。

  科技:城市科技上莒城是一个量产大盾的地方,能给孙家父子带来足够的装备补给。帝丘有强大的兵法阵看破,攻赵魏会容易很多。军政科技因为具备相当数量的优质人才,可以很快的升级科技。唯一的制约因素只是钱。

  综上评价:强大的初期扩张型国家,个人认为是玩家最好上手的国家。

  人才:5星

  地利:3星

  科技:5星

  楚:

  人才:开局以楚国的人才和荆州刘表麾下的杂鱼们为主。高端人才比较匮乏,需要比较长时间的求人补充。吴起略胜于田单一筹,不过除了他就乏善可陈了。之后招到的项藉感觉比吕布还是差了不少的。

  地利:广袤的南方大地一片空城,发展空间巨大。最好可以抢到西边的巫,这样可以减少不少的防守区域。由于将于秦,齐,魏,韩四国接壤,所以防守压力很大,前线5城都需要布置重兵。

  科技:虽然有连弩,但是没有量产科技,所以要成规模还是要憋很长时间。兵法阵看破的城不少,且在与齐赵魏接壤地带,所以向北扩张还是颇有胜算的。军政科技上义兵募集和民间支持都只能到四,比起齐国差了不少,但是兵种攻防完整,后期实力强大。

  综上评价:防守型国家。电脑用很容易憋成大BOSS。

  人才:4星。

  地利:4星。

  科技:4星。

  魏:

  人才:本家名将自带魏武之强,相当威武,就是属性与曹操相去甚多,不过招到曹操的机会也很大。所占的地盘倒是人才济济,就是需要不断的求人挖掘出来。运气不是很差基本上可以形成大半个曹家的班底。不过由于顶尖的人才还是比较缺,高智也缺,所以秘策要多花不少P点。

  地利:扩张空间有限,只能与齐国抢城,而且最多只能一城,抢到两城也守不住。东边挨着韩国,虎牢关易守难攻基本上断了西线的扩张可能,而且就算灭掉韩国也要跟强大的秦国接壤。只能结好齐楚,想法吃掉赵国的地盘和人才。

  科技:量产虎豹骑简单易出成规模快,欺负赵国和楚国都颇有优势。不过骑兵攻击才能升4级,枪弓兵的防都只能升3。弓兵也就算了,枪兵只能升三防确实坑爹,在楚国连弩大队面前就是一块肉。

  综上评价:苦逼的人才强国。电脑用一辈子也打不出来。

  人才:4星。

  地利:2星。

  科技:3星。

  赵:

  人才:赵家军外带赵国的几个名人,可以招到河北的一些名将,但是成功率不太高,经常出现探出人来没跟你,下回合被别人招走的情况。内政系人才整体与三晋的其他两国相比要差一些。基本上长期就是苏秦和蔺相如这两位扛着内求人才,外御强敌的大旗了。

  地利:扩张空间与魏国相仿佛,主要扩张方向只能是向北打燕国,灭燕之后才能考虑跟齐魏一战,贸然出兵南下只会被人偷得连老家都没了。

  科技:没有特殊兵种,只能量产重装,不过由于晋阳有着兵法阵看破,所以不管打燕还是打韩国都不太难。军政科技较为完整,由于有5级交涉科技的存在,考虑早点升满打外交牌换科技也是不错的选择。

  综上评价:扩张能力不错的军事强国。电脑用一样一辈子打不出来。

  人才:2星。

  地利:2星。

  科技:3星。

  韩:

  人才:三晋最惨,虽然有着张良和韩非,但是他的人才资源确实太差了,二三线人才太过匮乏,加上可以招募到得优质人才不足,使得韩国在七国中人才储备倒数第二。游戏进行1年都凑不齐一队高统的就是他了。

  地利:七国最惨。西有强秦,东有魏,南有楚,北有赵,诸强环绕,哪个都比韩国强。想打出去只有等别人灭国的时候出去捡漏。洛阳虽是天堑,不过只能防魏。

  科技:没特殊兵种,还好有量产重装,高级部队成规模还是比较容易的,就是缺少优质将领来带。两个城的都市科技除了量产都没啥意义,军政科技则更惨,骑兵枪兵的攻居然只能升到三,弱国弱的如此果断。

  综上评价:没啥扩张能力的防守国家,别国的人才储备库,战略缓冲区。自己用的时候其实比三顾剧本的刘备还略难点。

  人才:2星。

  地利:1星。

  科技:2星。

  燕:

  人才:虽然初始的人才不咋地,但是很快就有剧情给你神将乐毅,而且刘备三兄弟也基本上逃不出你的手掌心。军事人才可以排到七国第二。可惜的是内政人才太缺了。尤其地方不好,招不到什么人。招小兵是必招高智高政的。

  地利:虽然扩张能力不足,但是防守上却很容易,加上后方还有一个空城,很容易变成三城势力。不过由于这三个城的内政潜力不足,需要尽快通过蓟城打出去,联赵灭齐是个不错的选择。

  科技:没有特殊兵种,甚至没有量产科技,也就是初期基本要用轻装兵打别人重装兵。攻防科技倒是较为完整,尤其蓟城是有兵法阵识破的,基本上打出去不是太难。

  综上评价:军事强国,打出去很容易,就是发展太难了。

  人才:4星。

  地利:4星。

  科技:3星。

  秦:

  人才:刚玩的时候还以为是多强大的一个国家,没想到完全不是那么回事。内政人才就是一堆渣渣啊。求人经常求不来,等到你划分好势力范围了,起码在几年内是完全补不起基本的人才需求。难怪电脑用的时候各种出异族和土匪,根本是连监察的人手都不够了。

  地利:地盘很大,而且很好守,最多三城接敌。打出去也相当容易。

  科技:量产连弩加量产战车,最强的骑兵和弓兵,加上本势力一堆的骑兵将,提供了极强的平推能力。兵种攻防科技加辅助科技全满有没有,内政科技基本也都能升5.后期可以轻松占据优势。

  综上评价:看上去很美的强国。虽然什么都好,就是缺人啊。

  人才:1星。(我承认主观因素打分不公)

  地利:5星。(没有比这更好发展的地方了)

  科技:5星。(最强科技国,没有之一)


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